ΠΠ°ΠΊ ΡΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΎ ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΡΠ΅ΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ (reinforcement learning) ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ ΠΈ Π°Π»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌΡ?
Reinforcement learning β ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π°Π³Π΅Π½ΡΠ° Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠΎ ΡΡΠ΅Π΄ΠΎΠΉ: Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ Π°Π³Π΅Π½Ρ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠ΅ s, Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅Ρ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ a ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΡΠΈΠΊΠ΅ Ο(a|s), ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Ρ r ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠ΅ s'. ΠΠ°Π΄Π°ΡΠ° β Π½Π°ΠΉΡΠΈ Ο, ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΡΡΡΡΡ ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π΅ΠΌΡΡ ΡΡΠΌΠΌΡ Π΄ΠΈΡΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΡ
Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄ E[Ξ£ Ξ³α΅ rβ]. Π€ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΠΈΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ Markov Decision Process (S, A, P, R, Ξ³). Π’ΡΠΈ ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΠΉΡΡΠ²Π° Π°Π»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌΠΎΠ²: value-based (Q-learning, DQN), policy-based (REINFORCE, PPO), actor-critic (A2C, SAC). ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΡΡΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ°Ρ
, ΡΠΎΠ±ΠΎΡΠΎΡΠ΅Ρ
Π½ΠΈΠΊΠ΅, ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄Π°ΡΠΈΡΡ
, RLHF Π΄Π»Ρ LLM.